Голая статистика. Самая интересная книга о самой скучной науке — Первая книга по статистике, которую интересно (и полезно) читать. Большинство людей считают статистику унылой и бесполезной наукой. Но когда о ней рассказывает профессор Чарльз Уилан, становится очень интересно. Как онлайн-кинотеатры определяют, какие фильмы вам понравятся?
Нескучная детская психология — Мы очень любим наших детей и желаем им счастья. Но хотим мы одного, а получаем иногда совсем другое. Ваш прекрасный ангелочек знает, как довести до белого каления. Как сохранить спокойствие, найти правильные слова, не опуститься до крика и шлепков?
Вкусное меню 28.0 — Используем много сезонных овощей, мясо, рыбу, молочные продукты, крупы. В общем питаемся максимально сбалансированно и разнообразно. -Идеально подходит для начала осени.
1000 + задач по шахматам. Профи — Сборник задач для начинающих шахматистов с ответами и пояснениями содержит более 1000 задач на большое количество различных тем. Задачи сгруппированы по возрастанию их сложности как внутри тем, так и на протяжении всей книги.
Приручи тревогу. Почему ты вырос беспокойным и как это исправить — Человек тревожный (Homo anxius) – многочисленный подвид Человека разумного (Homo sapiens), обитает повсеместно, имеет усталый вид, страдает от тревог, неврозов и фобий.
Антинаучная физика: загадки пространства, времени и сознания — В своей новой книге Александр Никонов рассказывает о совершенно необъяснимых с научной точки зрения событиях и явлениях, произошедших с реальными людьми, со многими из которых он знаком лично.
Исторический атлас мира — Всемирная история глазами человека XXI века в уникальном атласе французского историка Кристиан Граталу. В атласе представлены более 300 карт из картографической коллекции французского журнала «L’Histoire», где за каждой стоит целая библиотека знаний.
Ум программиста. Как понять и осмыслить любой код — Книга освещает практические основы когнитивистики для программистов. Основные темы: осмысление и развитие чужого и собственного кода, изучение новых языков программирования, мнемонические приемы для программистов, поддержка кода в читаемом состоянии.
Разработка интерфейсов. Паттерны проектирования. 3-е изд — Спроектировать хороший интерфейс приложения не так просто. Все заказчики хотят, чтобы пользовательский опыт (user experience) был гладким, чтобы пользователь быстро и безболезненно получал то, что ему нужно, на любом устройстве и пользуясь любым каналом взаимодействия.